小弟第一次寫 Review ,寫得不好,請見諒。
Origin
的 Wing Commander 系列由第一至第三代與外星民族 Kilrathi
戰鬥,第四代打 Admiral Tolwyn,至今已到第五代(其實正確來說是第二輯的第一集)。自從第三代將
Kilrah Homeworld 摧毀, Chris Roberts 好不容易才把 WC
從和外星人戰鬥的故事中抽離,但當他離開 Origin
後,新任「主持」又再一次將 WC
拉回打外星人的劇情上,不過今次這些外星人的科技比 Kilrathi
還厲害。
Kilrathi 預言者 Sivar 預言在 Kilrah Homeworld 被摧毀後,一個稱為 Kn'Thrak 的東西會為世界帶來末日,整個世界也會被毀滅,無一倖免,而且此預言是必定會發生的。
Colonel Blair 在 WC IV 末選擇做教官,之後參與研究工作,研究出一艘能完全獨立作戰的 Carrier (即不用再有 Destroyer 、 Criuser 等一起出航),稱為 TCS Midway ,但卻只有一些剛從學堂出來的飛行員(這點令 Blair 很擔心),而今次的主角 Caser, Lacer R. 是備受矚目的一個(有點像成名後的 Blair ),因為其父 Iceman 為一個戰爭英雄。
故事背景介紹至此,欲知後事如何,買一套回家玩玩就知。
Wing Commander : Prophecy 出碟三大張,比 WC IV
少一半,過場動畫卻只有大約三分一,且無劇情選擇,任務又比 WC IV
少,但多的只是敵人數目和當機次數。通常每次出航,敵人的數目是你中隊的三至四倍,某些任務的敵人數目甚至近乎無限倍,而且機體非常脆弱,保護罩更是薄的可憐,敵人的武器更是厲害,所以每場戰爭均需歷盡千辛萬苦才可保住性命。另一方面,bug
較多是 WC : Prophecy 的致命傷,動輒就跳回 Win95
,甚至當機,打得不順暢。WC : Prophecy
還會計較你的效率,每次出航後都會依任務完成度、機砲命中率、飛彈命中率等評分,一個任務完成不了,分數就會很低,甚至
Bonus Objectives 的評分比率和 Primary Objectives
一樣,所以在後期任務中拿到 90%
以上的人就真的是奇人了。再者,因為主角只是一個新丁,所以沒有權選擇座駕和武器。感覺上,WC
已淪為一般射擊遊戲。
今次 WC : Prophecy 的要求頗為高,有 3D Accelrator Card 都要 Pentium 133MHz 以上,沒 3D Accelrator Card 時需要 Pentium 166MHz 以上,不過小弟的 Pentium 100MHz 加 Matrox Mystique 220 都有不錯的表現,只是面對大船時有點跳格,還可忍受。Joystick、音效卡等必需品只要和 Microsoft 的 DirectX 兼容便可,Joystick最好有四個按鈕,而且品質一定要好,因為激烈空戰會為你的Joystick帶沉重負擔,小弟用的 Microsoft Sidewinder 3D Pro 就很不錯,反應快且準,空戰一流(不是賣廣告,只是親身感受)。
以上純屬個人意見。小弟始終覺得 WC : Prophect 沒有 Chris
Roberts 的 Wing Commander 那樣好,始終差了一點,但對 WC
迷來說算是不錯,因為 AI
比以前好,至少敵人不會把機尾向著你任由你打,敵人的反應速度也比以前快,敵機的速度更加快,連開了
afterburner 也追不到。
整體來說, WC : Prophecy 就好像 WC II ,只是係故事變了、畫面較靚而已。所以說 Chris Roberts 走了後, WC 的命運真坎坷。
Daniel Leung
P.S. 有心的人只需少少時間便可完成遊戲,小弟只用了大約 17 小時,劇情還真短。